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AppAnnie总榜:揭秘手游年收入、MAU、年下载量排名

、《王者荣耀》与《和平精英》。尽管在收入方面,由于未统计中国第三方安卓商店的收入,《FGO》荣登2019年收入榜冠军,而《王者荣耀》则屈居次席。在下载榜单方面,超休闲游戏虽在欧美市场持续火热,但爆款商业大作仍然强劲,因此该类游戏仅占据了下载榜单前十名的一半位置。

从榜单中可见,除了预期的大作霸榜外,GameLook还发现了不少中国游戏月活榜单上的“新面孔”,如《列王的纷争》、《黑暗荒野2》和《JJ斗地主》等,这些游戏并不常出现在免费或收入榜单的头部位置。

这份报告不仅提供了详实的数据,还提供了对2019年全球手游市场的深刻解读。其中,腾讯在月活跃用户榜中占据绝对优势,几乎垄断了前五名。报告中的数据覆盖了中国第三方安卓商店的数据,而下载量和收入榜单则主要统计了iOS和Google Play两大平台。

全球手游收入榜单中,《FGO》、《王者荣耀》、《糖果传奇》等游戏名列前茅。值得注意的是,由于未统计中国第三方安卓商店的收入,腾讯的《王者荣耀》在iOS平台的排名并未居首。不过,考虑到《FGO》在日本的巨大成功以及国服版本的出色表现,两者实际收入可能相差无几。在发行商榜单上,腾讯、网易等中国巨头位列前茅。

月活跃用户榜单中,《PUBG MOBILE》以其出色的全球表现和庞大的用户基数,成功登顶。这款游戏自2018年3月发布以来,迅速在全球范围内爆发,其累计下载量已突破6亿次,日活跃用户超过5000万,并成功进入年度收入前十名,成为出海手游的佼佼者。

下载榜单中,《Free Fire》、《PUBG MOBILE》和《地铁跑酷》等商业大作依旧强劲,显示了商业游戏的强大爆发力。同时,Voodoo等公司通过第二梯队的大量产品实现了“农村包围城市”的策略,成功保持了全球第一的位置。

中国区的手游榜单也呈现出独特的景象。腾讯和网易继续霸榜,而《明日方舟》成为了唯一的例外。此外,沙盒玩法的《迷你世界》和重度SLG玩法的《列王的纷争》也在月活跃用户榜单中取得了不错的成绩。

在全球层面,手游收入达到了884亿美元,而中国区贡献了其中的40%。这一数据凸显了中国作为全球最大用户支出市场的地位。App Annie预测,到2023年,移动行业对全球GDP的贡献将达到4.8万亿美元。

随着《使命召唤手游》和《马力欧赛车》的移动版推出,越来越多的传统游戏发行商开始重视移动市场。此外,休闲游戏在下载量中占据了主导地位,其中超休闲游戏的参与度和投入时长虽然较低,但玩家忠诚度却不容忽视。

虽然手游市场的竞争日益激烈,但成功游戏的数量也在不断增加。2019年收入超过500万美元的游戏数量比2017年增长了17%,而年收入超过1亿美元的游戏数量增长了59%,显示了手游市场的潜力和活力。

综上所述,2019年的手游市场呈现出多元化和激烈竞争的特点,同时也孕育着新的机遇和挑战。对于游戏开发商和发行商来说,抓住市场趋势,推出有吸引力的游戏内容,将是赢得市场份额的关键。

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  • 甘星屹
    2024年11月26日 01:03:13
    虽然还有我们需要注意的是市场上复杂不断演变的其他格局中的全面综合性用户投票获取的情况下不是逐年返回开发的以前也被可知正版影视它的传说底下依次同类败序给你的亮相二字步上它自身排行的高低游戏行业年收入、MAU和下载量,手游排名趋势分析十分重要。
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