从榜单中可见,除了预期的大作霸榜外,GameLook还发现了不少中国游戏月活榜单上的“新面孔”,如《列王的纷争》、《黑暗荒野2》和《JJ斗地主》等,这些游戏并不常出现在免费或收入榜单的头部位置。
这份报告不仅提供了详实的数据,还提供了对2019年全球手游市场的深刻解读。其中,腾讯在月活跃用户榜中占据绝对优势,几乎垄断了前五名。报告中的数据覆盖了中国第三方安卓商店的数据,而下载量和收入榜单则主要统计了iOS和Google Play两大平台。
全球手游收入榜单中,《FGO》、《王者荣耀》、《糖果传奇》等游戏名列前茅。值得注意的是,由于未统计中国第三方安卓商店的收入,腾讯的《王者荣耀》在iOS平台的排名并未居首。不过,考虑到《FGO》在日本的巨大成功以及国服版本的出色表现,两者实际收入可能相差无几。在发行商榜单上,腾讯、网易等中国巨头位列前茅。
月活跃用户榜单中,《PUBG MOBILE》以其出色的全球表现和庞大的用户基数,成功登顶。这款游戏自2018年3月发布以来,迅速在全球范围内爆发,其累计下载量已突破6亿次,日活跃用户超过5000万,并成功进入年度收入前十名,成为出海手游的佼佼者。
下载榜单中,《Free Fire》、《PUBG MOBILE》和《地铁跑酷》等商业大作依旧强劲,显示了商业游戏的强大爆发力。同时,Voodoo等公司通过第二梯队的大量产品实现了“农村包围城市”的策略,成功保持了全球第一的位置。
中国区的手游榜单也呈现出独特的景象。腾讯和网易继续霸榜,而《明日方舟》成为了唯一的例外。此外,沙盒玩法的《迷你世界》和重度SLG玩法的《列王的纷争》也在月活跃用户榜单中取得了不错的成绩。
在全球层面,手游收入达到了884亿美元,而中国区贡献了其中的40%。这一数据凸显了中国作为全球最大用户支出市场的地位。App Annie预测,到2023年,移动行业对全球GDP的贡献将达到4.8万亿美元。
随着《使命召唤手游》和《马力欧赛车》的移动版推出,越来越多的传统游戏发行商开始重视移动市场。此外,休闲游戏在下载量中占据了主导地位,其中超休闲游戏的参与度和投入时长虽然较低,但玩家忠诚度却不容忽视。
虽然手游市场的竞争日益激烈,但成功游戏的数量也在不断增加。2019年收入超过500万美元的游戏数量比2017年增长了17%,而年收入超过1亿美元的游戏数量增长了59%,显示了手游市场的潜力和活力。
综上所述,2019年的手游市场呈现出多元化和激烈竞争的特点,同时也孕育着新的机遇和挑战。对于游戏开发商和发行商来说,抓住市场趋势,推出有吸引力的游戏内容,将是赢得市场份额的关键。