在系列3D化之前,这些游戏都是非常值得回味的。之后3D游戏开始盛行,《轩辕剑》系列也开始走3D路线。《轩辕剑4》的销量在当时来说是非常不错的,至于口碑嘛这就见仁见智了;《苍之涛》的口碑非常不错,并且在很多年之内一直保持着超高的下载率。
在单机游戏时代,《剑侠情缘》是一款创新的动作类RPG游戏,在当年就已经斩获了不俗的人气。2003年西山居推出了《剑侠情缘网络版》,也是从这里开始《剑侠情缘》正式进入网络游戏时代,承载无数中国玩家的武侠梦。在多年的发展之中一直保持人气,是中国最成功的单机游戏转变网络游戏的案例。
在九十年代,即时战略游戏开始发展起来,而《帝国时代》绝对是行业的标杆。游戏的娱乐性比较强,掌握了兵种、武器、技术之后就能在这里找到一片属于你的天地。游戏中创新地将城镇营运、科技发展、军事外交融合到即时战略之中,第一次玩的时候觉得比较新鲜。同时期其实也出现了好几款比较经典的即时战略游戏,但没有一款可以和《帝国时代》相提并论。
《星际争霸》和《红色警戒》都是那个年代非常有特色的即时战略游戏。这两款游戏在国内出现的时间非常接近,都曾经在九十年代的电脑房占据了一席之地。但是后期我们发现,《星际争霸》渐渐取代了《红色警戒》。
《金庸群侠传》和《武林群侠传》是两款自由度极高的RPG游戏。在《金庸群侠传》中,你可以选择成为大侠或大魔头,只要你愿意,甚至可以练习葵花宝典和辟邪剑法。任何人都可以结交,任何武功都可以学习,前提是你得满足条件。在《武林群侠传》中,玩家可以选择邪魔路线还是大侠路线,在这个世界中你可以为所欲为,但又必须步步为营,很多东西只要错过一次就能删档重来。
《鬼泣》、《侠盗猎车手》、《生化危机》、《刀剑封魔录》、《秦殇》、《太极张三丰》、《天龙八部》、《抢滩登陆》、《盟军敢死队》、《地雷战》、《明星志愿》、《生化危机》、《卧龙与凤雏》、《赵云传》、《兔八哥》、《奇妙大百科》、《梦幻模拟战》、《大航海时代》、《炎龙骑士团》、《大富翁》、《富甲天下》、《整蛊邻居》、《使命召唤》、《极品飞车》、《CS》、《流星蝴蝶剑》......这些游戏你觉得哪些可以上榜呢?