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“这盘冷饭,真香!”简评帝国时代 2 决定版

,结果正如人们预测的那样——“用心做CG,用脚做游戏”。

除了《魔兽争霸》外,还有一款与其同时期的RTS游戏推出了高清重制版,那就是以古代为背景的《帝国时代》系列。其中,《帝国时代》和《帝国时代 II:国王时代》可谓是全效工作室的巅峰之作,而后的《帝国时代 III》则未延续前两部的辉煌。微软也在2008年正式关闭了全效工作室。


尽管全效工作室被微软关闭,但《帝国时代》系列的开发工作依旧持续。2013年、2018年及2019年,微软相继推出了《帝国时代II 高清版》、《帝国时代 决定版》和《帝国时代 II 决定版》三部重制作品。

前些日子,微信群的玩家们提到了重玩《帝国时代 II 决定版》,我回想起上次玩《帝国时代》还是多年前的事了,于是欣然同意了这个提议。


由微软工作室发行的《帝国时代 II 决定版》在Steam平台与微软应用商店均有销售。尽管不支持XBOX Play Anywhere是一大遗憾,但对于拥有XBOX Game Pass Ultimate的玩家来说,这是一个福音,因为这两款高清重制版均包含在Game Pass订阅服务中。

在此,不得不吐槽一下微软应用商店那糟糕的下载速度,以及是否会遭遇下载中断的问题。

现在,就让我们一起回顾《帝国时代》系列的发展史,并探讨这次《帝国时代 II 决定版》的游戏体验。


一款历史感极强的游戏

《帝国时代》系列首部作品发布于1997年,背景为石器时代到铁器时代的欧洲和亚洲大陆。这与以现代世界甚至未来世界为背景的RTS游戏如《红色警戒》、《星际争霸》等形成了鲜明对比。

随后的《帝国时代 II》及其资料片更是将背景置于中世纪,其中《失落帝国》、《非洲王国》和《蛮王崛起》三部资料片更是触及了欧洲、非洲、亚洲和美洲大陆一些鲜为人知的文明,这在那个主要以现代战争和未来之战为背景的游戏中尚属少数。

2008年,微软在完成《光环战争 Halo Wars》系列游戏后解散了全效工作室,但工作室的部分员工仍选择加入微软工作室并组成新团队。自此,全效工作室时代的《帝国时代》系列游戏正式停留在《帝国时代 III》,此后的《帝国时代 IV》则交由遗迹娱乐负责开发,但这部作品至今尚未上市。

2018年,微软工作室推出的《帝国时代 决定版》可谓是该作21年后再度以高清重制的方式出现在我们的视野中,这个版本不仅包括了4K分辨率的图像、重新录制的原声集和优化,还囊括了初代作品及其资料片。

除了初代的复刻,微软工作室在2013年4月推出了《帝国时代 II 高清版》,这个版本同样涵盖了完整的资料片和高清图片,并加入了全新的协议模式。

在此基础上,微软工作室于2019年进一步推出《帝国时代 II 决定版》,此次的决定版不仅采用全新的技术翻新,还在操作和显示体验上做了极大的优化。除此之外,《帝国时代 II 决定版》还增加了4个新文明和全新的AI体验,这些改进均在一定程度上提升了玩家的游戏体验。

那么,这次的重制版又有哪些不同之处呢?


配置要求不算很高

原本以为这款高清重制版的游戏对硬件要求较高,但根据微软应用商店提供的信息,发现其对电脑配置的要求已经很低了。流畅运行这款游戏仅需GTX 650级别的显卡,内存为8G即可。

这样的配置在当今已很常见,换句话说,即使是采用核显的笔记本产品都可以满足这款游戏的运行需求。

我使用的笔记本配置是i7-10710U、32G RAM、1T SSD、Intel UHD Graphics(一款标准的商务本)。原以为没有独显的话游戏运行会比较卡顿,但进入游戏后发现,在1080P分辨率下其运行非常流畅。

默认设置下,利用游戏自带的性能对比测试,1V1模式中得分为917,但系统提示需达到1000分方可实现流畅运行。就这点来看,仅有核显的话还是略有难度(当然,IceLake架构上的Iris Pro系列核显应该没这个问题),但对于有独显的设备而言,这款游戏必定能流畅运行。


玩法比前代更丰富了

在《帝国时代 II:国王时代》中,玩家可选13个文明,随着“征服者”、“遗忘帝国”、“非洲帝国”和“蛮王崛起”等资料片的发布,该系列的文明扩充至31个。

这次《帝国时代 II 决定版》的发布更是为我们带来了全新的资料片“最后的可汗”,这部资料片中再次扩充了4个文明。由于《帝国时代 II 决定版》同时涵盖了前几部资料片,因此这部作品中玩家可选文明数量从初代的13个扩充至35个。

作为该系列最经典的战役模式,《帝国时代 II 决定版》在欧洲、非洲和美洲三个大陆战役基础上增加了全新的亚洲战役,并且许多老战役也进行了重新制作。其中,前代的一些失误也在这一代作品中得到了改善和优化。战役开始前的故事也可以自由翻看,前代无法返回重新阅读的问题也得到了解决。

相较于初代,《帝国时代 II 决定版》的AI有了较大程度的提升,这对于单机玩家而言会拥有更优秀的操作体验。

对于新玩家,游戏的新手教程可谓是非常细致。不同于大多数游戏仅教玩家如何操作人物,这款游戏的新手教程采用了战役的模式,不仅拥有丰富的故事情节,而且可以自由操作人物,这也是与大多数游戏采用线性操作的不同之处。

相对于《星际争霸》和《魔兽争霸》那种偏向于战术操作类RTS游戏,《帝国时代》给我们带来的体验更像是国家的发展,文明之间的冲突而非单纯的战争。丰富的战争模式也是《帝国时代》系列游戏的独特之处,这种设计可以实现从资深玩家到新手玩家的全面覆盖。

此外,《帝国时代 II 决定版》还在战役模式中加入了名为“孙子兵法”的全新挑战模式,这种模式为玩家提供了丰富的玩法搭配。挑战模式的增加标志着这次的《帝国时代 II 决定版》不仅提升了游戏的画质至4K,更可谓是对初代作品的全面升级。


精细的游戏画面

初代《帝国时代 II》发布于1999年,那个年代无论是CPU还是显卡性能都只能算是够用,用户对于游戏的画质也不可能有太高的要求。此外,那个年代的游戏大多以光盘销售,游戏体积普遍在500MB以内,这在现代几乎难以想象。

2013年发布的《帝国时代 II 高清版》在画质上有了大幅提升,整合了多个资料片后,游戏文件的体积也从几百MB提升至3.2GB左右。

而这次的《帝国时代 II 决定版》游戏本体达到了18G,增强材质包的体积更是达到了27G,其体积甚至超过了游戏本体。由于设备性能受限,增强材质包并不能完全被应用上,因此开启增强材质包之后的效果基于周围小伙伴的体验。

有小伙伴表示,开启增强材质包后,CPU和GPU的资源占用率会有较大幅度的提升,其中在2560×1440分辨率下开启增强材质包后,显存占用有望超过7GB。综合这些因素,对于设备显存较小的玩家,并不是很建议开启增强画质包。

尽管增强材质包对显卡和CPU要求较高,但在未开启的情况下,这款游戏的画质也可谓十分优秀。与初代的近乎马赛克的界面相比,这次的终极版让模型的细节更为明显,房屋的边角甚至绵羊的羊毛都可以被清楚地辨识。

对我而言,决定版对缩放的支持带来了全新的游戏体验。虽然在较大的电脑屏幕上可能不那么需要缩放支持,但增加这项技术仍可带来更好的视觉体验。而且《帝国时代 II:失落帝国》和《帝国时代 II:国王时代》两部分的战役也做了大量完善,包括全语音幻灯片的增加以及人口上限的提升。


这个冷饭可以吃

与《生化危机》的重制版相比,这次《帝国时代 2 决定版》的重制版本看起来更为香浓。这个版本不仅将画质提升到4K的水准,还整合了前几代资料片,重新录制的音频和更为完善的任务画面等,这些都是值得关注的。

目前这款游戏在Steam平台售价99RMB,港区微软应用商店显示其售价为149港币,在有XBOX GamePass的情况下可享受119.2港币的优惠价,如果开通了XBOX GamePass Ultimate的话是可以免费玩的。

尽管微软应用商店的下载体验令人不满,但总体来看,这次的高清重制版还是值得考虑的,换句话说就是“这盘冷饭,真香!”

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