说起《生化危机8》,或许很多人会想到它的前作《生化危机7》所带来的那种令人“心惊肉跳”、“头皮发麻”的恐怖体验。不过,相比7代,8代在恐怖程度上似乎有所“收敛”,没有那种令人“魂飞魄散”的感觉。但如果我们将其与其他游戏对比,那么《生化危机8》仍旧能在今年众多游戏中让你从“喜笑颜开”的状态变得“呆若木鸡”。
然而,恐怖感并不是《生化危机8》的全部。除了恐怖元素,这款游戏的战斗、成长、解密和剧情都同样出色,为玩家带来了全方位的体验。可以说,《生化危机8》在恐怖游戏的体验上达到了一个绝佳的平衡点。
四大天王,各显神通
游戏围绕着大BOSS手下的四个头目展开,每个头目都对应一个独特的场景区域,包括壮观气派的城堡、阴森恐怖的洋馆、诡谲多变的水库,以及冰冷宏伟的工厂。其中还有一个可反复探索的村庄,联通各个区域,形成了四通八达且浑然一体的地图网络。随着游戏流程的进行,各个地区会开放新的可探索要素,许多武器、资源、宝藏都隐藏其中,不断激发玩家的探索欲望。
在PS5平台上,强大的性能使得《生化危机8》的流畅性达到了系列之最,几乎每次场景的加载都是瞬间完成。
十八般武艺,样样精通
在战斗方面,《生化危机8》基本延续了系列的优良传统,拥有紧张的节奏、丰富的阶段变化以及绚丽的视觉演出。然而,它并没有过多的创新,所有BOSS的设计都在系列最传统的框架之内,这对于系列的老玩家来说或许早已熟悉。不过,这种相对保守的设计也有利于维持系列整体风格的统一,对中轻度玩家来说也比较友好。
游戏的战斗逻辑沿袭了《生化危机7》的思路,玩家需要在相对缓慢的移动节奏中进行射击、走位和格挡。同时,强大的成长和资源管理系统为探索和搜集带来了极大的乐趣。然而,由于本作依然是第一人称视角,视野非常狭窄,容易让玩家在探索和搜集的过程中感到晕头转向。
全面拓展的“生化宇宙”
《生化危机8》的故事接续在《生化危机7》之后,主角依然是“普通市民”伊森。在叙事方面,本作进行了许多大胆且新颖的尝试,不仅解释了7代作品留下的“未解之谜”,还更加紧密地跟传统《生化危机》世界观联系在了一起,从而大幅拓展了这个IP的世界观边界。
总评
《生化危机8》不仅延续了7代几乎所有的优点,还在战斗、解密、成长、资源管理等玩法方面进行了大幅扩展,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。虽然初次通关可能只需要十多个小时,但丰富的多周目游玩内容可以轻松地将有效游玩时间扩充到20-30小时。作为第一部原生PS5世代《生化危机》作品,它充分发挥了次世代主机的性能优势,不论是画面还是流畅性都有着明显可感知的提升。如果你是系列粉丝、恐怖游戏爱好者,或是次世代主机的核心玩家,那么这款游戏绝不容错过!
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