试图在单人战役中兼顾怀旧与创新,但效果并不理想。尽管游戏中出现了众多老玩家熟悉的角色,如肥皂、幽灵、普莱斯等,并在关卡设计上致敬了经典,但无论是剧情还是角色塑造,都显得直白和脸谱化。例如,反派哈桑和暗影公司的表现尤为失色,缺少原版中的奸诈与谋略。
本作在关卡设计上虽然尝试创新,如“火力侦察”关卡的单兵突破任务,但未能与剧情完美融合,导致部分玩法既未展现足够的深度,也未与关卡叙事融合。例如,“暴力手段”关卡的设计显得简陋且冗长,而结尾的潜行关卡更是与剧情节奏背道而驰。
尽管游戏试图通过重置经典角色和关卡来唤起玩家的情怀,但粗糙的制作水准和剧情设计难以让人满意。玩家希望的不只是老角色的回归,更是对单人战役的用心打造。希望IW在未来的作品中能真正重视单人战役,避免再次让玩家感到失望。
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